Нет, это не коточлен в шляпе.
Немного нестандартный псто, в нем я поясню по хардкору о правилах отдельно взятой настольной игры и капну в этот салат немного своего мнения о ней. Погнали?
Всем привет, сегодня я поведаю вам историю борьбы, потери, страданий и прочих развлечений в отдельно взятом мире под названием Таллил, где жили себе спокойно дикарские племена, покуда червь по имени Шаи-Хулуд Тьма не сожрал солнце. Племена собрались на совет и выдвинули своих лучших воинов, дабы они вернули солнце путем мануального выковыривания, покуда мир окончательно не погрузился во тьму.
изображение
Для начала, пару слов о качестве самой игры. Оно просто прекрасно. Ребята из Wyrd отлично знают свое дело и предоставляют нам очень качественные игровые элементы. Карты с ламинацией из плотной бумаги, оригинальная форма игрового поля, крошечные пластиковые сердечки, которыми отмечается количество жизни игроков, вот это все. Единственная претензия появилась к подставкам, собственно, фишек игроков. Они сделаны так, что карточка туда вставляется и ее зажимает пластиковая подставка. По ходу игры придется несколько раз менять местами фишки игрока (которых у него по умолчанию две), отчего их края быстро приходят в негодность. Однако, с этим можно разобраться, используя зажимы для бумаги шириной 32мм. Упаковка из 12 штук обеспечит вас подставкой для каждой фишки, а они сами просто идеально лягут в лоток впоследствии. Но, вернемся к нашим Воинам.
Для начала игры необходимо разложить игру примерно так, как показано на фотографии. Каждый игрок выбирает себе одного из шести персонажей, получает его карточку, две фишки и изображением Воина и Духа, а также необходимое количество сердечек. На поле выкладываются торговцы, в соответствующие углы ставятся Ветры (токены которых на начало игры устанавливается на 0), а в регионы кладутся карточки Испытаний. Токен Солнца кладется на голову змея, а фишки игроков становятся в центр деревни. Остальные колоды можно положить где-то в зоне досягаемости, они понадобятся нам чуть позже.
изображение
изображение
Ход состоит из трех фаз:
Рассвет: В этой фазе игроки тратят свои очки действий, количество которых указано в нижнем правом углу карточки. Потратить эти очки они могут на выполнение следующих действий: Передвижение - передвижение на одну клетку тратит одно очко действий. Перемещаться можно из деревни в центр каждого из регионов, а также переходить в соседние регионы через торговцев. Исследование - выполнение этого действия позволит перевернуть карту Испытания, перед которой стоит игрок, чтобы узнать его сложность и вообще посмотреть, что же там ожидает Воина. Некоторые карты имеют эффект Scouted, который применяется в данном случае. Очищение - Тьма захватывает эти земли и всюду начинает появляться Порча, которая мешает Воинам вернуть солнце. Выполняя это действие, воин может удалить токен Порчи с клетки, на которой он находится, если токен совпадает с цветом умения Воина (указано на карточке персонажа в верхнем правом углу). Передача - Воин может передать какой-нибудь предмет из своего инвентаря другому Воину, стоящему с ним на одной клетке.
Все эти действия можно выполнять в любом порядке и неоднократно. Ограничивает лишь количество очкой действий у персонажа. После того, как все игроки потратили свои очки действий, наступает фаза Испытания.
Испытание: В этой фазе каждый игрок сталкивается с Испытанием, на клетке которого он находится. На карточке испытания указывается различная информация, значение которой таково: В заголовке карточки указан ее подтип. На самом деле, подтипов всего три. Corrupted, Revealed и обычная. В фазе Испытаний они не так важны, однако в дальнейшем они играют неслабую роль. Далее, слева направо идут умение и сложность Испытания. Если умение, необходимое в Испытании и умение Воина совпадают, то Воин получает возможность перебросить кубик соответствующего цвета, если его не устроит результат. Сложность же показывает, какую сумму необходимо набрать броском всех четырех кубиков. При результате выше или равном этой величине, Испытание считается пройденным и убирается с игрового поля. Далее идут бонусы, которые можно получить, если в инвентаре имеются соответствующие карты. Кости, наборы путешественника, веревки, каноэ, оружие, это все может давать бонусы. Так же как и помощь другого Воина, который должен находиться в этой же клетке. Оружие здесь бывает двух типов, Духовное и обычное. Если на карте символ оружия белого цвета, то бонус Воин получает только при наличии у него Духовного оружия.
Помните, я сказал, что кубика четыре? Но умений всего три! Четвертый кубик - самое подлое создание этого мира показывает, как на Таллил влияет Тьма. На этом кубике есть всего несколько значений, однако каждое из которых несет лишь боль и страдания. Одна гремучка - Солнце перемещается на одну клетку по треку Тьмы. Две гремучки - Солнце перемещается на две клетки по треку Тьмы. Тень - на каждую клетку, находящуюся рядом с картой Тени кладется токен Порчи, после чего токен Порчи кладется на каждую карту Испытания с подтипом Corrupted. Если при этом на карте Испытания набирается три токена Порчи - они снимаются вместе с картой и на эту клетку кладется карта Тени, а токен Ветра этого Региона сдвигается в отрицательную сторону. Тени представляют собой более сложные испытания, которые невозможно пройти, не будучи Духом, или же не имея при себе Духовного оружия.
А что вобще такое Порча, спросите вы. Если при попытке пройти Испытание, на кубике, совпадающим цветом с токеном Порчи на этой клетке выпадет результат, совпадающий с цифрой на этом же токене Порчи - результат этого кубика равняется 0. Вот так просто. (помимо этого на карте Тени в верхней части указывается цифра в сером треугольнике. Это значит, что все, к примеру, тройки, выпавшие при прохождении этого испытания, должны игнорироваться).
Солнце, кстати говоря, перемещаясь по животику Тьмы, может попадать на различные символы, каждый из которых приносит еще немножечко тлена и безысходности в многострадальный Таллил.
Так, символ в виде капли яда говорит нам, что необходимо положить один токен Порчи в каждый регион. Его можно положить на любую клетку в регионе, кроме клетки, занятой Испытанием Тени. На клетки с Испытанием Тени вообще ниногда не добавляются токены Порчи.
Символ в виде затмения заставляет выбрать одну клетку в любом регионе, где отсутствует карта испытаний. С этой клетки надлежит снять все токены Порчи, после чего положить в эту клетку карту Тени.
Символ кости заставляет нас сыграть карту События. Практически всегда это какая-то красивая мини-история, которая еще глубже заводит вас в, кхм, ну вы поняли.
Символ дудочки позволяет одному Воину или Духу восстановить одно очко жизни, а также позволяет игрокам выбрать одного Воина, который пойдет во Тьму, доставать несчастное солнце из пасти этого грабоида.
Закат: В фазе заката на пустые клетки ложатся карты Испытаний рубашкой вверх, после чего рубашкой вниз переворачиваются все карты Тени и карты Испытаний с подтипом Revealed. Если в каком либо регионе к этому моменту оказывается три карты Тени, то ветер данного региона злится, что отображается сдвигом токена ветра по соответствующему треку. Если токен уходит слишком глубоко в минус - ветер обижается и покидает Таллил, его угол переворачивается и он более не влияет на игру.
Затем колесо Сансары делает очередной оборот и снова начинается Рассвет.
изображение
изображение
изображение
В ходе игры у Воина могут кончиться очки здоровья, что приведет к тому, что он станет Духом. Карточка Воина переворачивается на другую сторону, его фишка заменяется на фишку Духа, а также с Воина сходит вся Порча, которая на нем могла быть к этому моменту. Духи также участвуют в игровом процессе, к тому же они бессмертны. Однако, на них действуют определенные ограничения. Так, духи не могут Очищать, Передавать или Расследовать. Все, что они могут сделать - прийти на какую-либо клетку и попытаться пройти испытание. При этом карта Испытания должна лежать лицом вверх. Если Дух придет на клетку, где карта Испытания лежит лицом вниз - он просто ничего не сможет сделать и потратит свою фазу Испытания впустую. Однако, каждую фазу Заката, Дух восстанавливает себе одно очко Здоровья. Когда все очки здоровья будут восстановлены - дух снова станет Воином и появится в деревне.
Проходя Испытания, в награду можно получать Кости, Духовное оружие или Солнечные камни. Все они сами по себе дают какие-то бонусы, однако Кости еще и являются аналогом валюты в Таллиле. Имея при себе кости, Воин может прийти к торговцу и, сбросив любое количество костей, получить любое количество снаряжения по своему выбору. Один к одному. Это действие не требует траты очков действия (уж простите за масло масляное), так что его можно проделывать просто переходя из региона в регион.
изображение
изображение
изображение
Помимо торговца, на игровом поле присутствует также Тысячелетняя черепаха, при помощи которой можно ублажать Ветра, тоже за Кости.
изображение
Порча, кстати говоря, может оказаться и на торговцах. Тогда, при накоплении трех токенов Порчи на торговце, он переворачивается и становится своим темным аналогом, который уже не принимает кости, а в качестве оплаты просит бросить черный кубик. А мы помним, какую боль несут броски черного кубика.
Воин, находящийся внутри Тени тратит свои очки действия на то, чтобы перемещаться внутри Тьмы, догоняя солнце. К сожалению, он также активирует клетки на треке Тьмы, добавляя проблем своим соратникам, яростно сражающимся на Таллиле. Тем не менее, за каждое успешно пройденное Испытание, Воин в тени получает возможность продвинуться еще на одну клетку, в этот раз уже не активируя неприятности.
Помимо этого, каждый раз в фазе Испытания, Воин находящийся Тени вытягивает две верхние карты из колоды Тьмы, выбирает одно из испытаний и пытается его пройти. Если Воину удается догнать Солнце, приходит время для последнего испытания. Воин вытягивает карту из колоды Тьмы и прибавляет 2 к уровню этого испытания. И, если он его пройдет - все выиграли, Солнце вновь сияет, Тьма пристыжено ползет в направлении Арракиса.
изображение
Ну, вроде бы я покрыл наибольшую часть правил этой прекрасной игры, осталось рассказать о условиях победы и проигрыша. Тут все довольно просто.
Победа происходит только в том случае, если Воин успешно вошел в Тень, догнал Солнце и прошел последнее испытание.
Проигрыш же случается, если Солнце дошло до хвоста Тени, если все четыре Ветра покидают Таллил, или если погибает Воин, находящийся внутри Тени.
Думаю, потребуются дополнительные разъяснения, поэтому задавайте вопросы в комментариях, а я наотвечаю на них.
За сим разрешите откланяться, всегда ваш.

@темы: настольные игры, увлечения

Нет, это не коточлен в шляпе.
*click*
изображение

- Путанеска!
- Как ты меня назвал?!


Когда-то угораздило меня натолкнуться на полнометражное кинцо с нашим всем Джимом Керри в главной роли. Кинцо повествовало историю сирот, которые остались без дома, родителей, но зато с огромным состоянием и просто окружены тупыми взрослыми, которые делают взрослые штуки строят из себя умных и отчаянно тупят, в то время как детям угрожает их коварный дядюшка Олаф, который каким-то образом причастен к смерти их и не только родителей. И вот, вы знаете, в полном метре это выглядит даже терпимо. Ну, как раз к концу устаешь биться ладонью об лицо и радуешься титрам. В книге творится просто какой-то архипиздец. Все тупят, бегают, плетут интриги, появляются все новые и новые тайны, ложные следы, ниточки, хуиточки и прочее дерьмо. А потом все заканчивается. Вот, серьезно. Берет и заканчивается. Не объясняется практически ни-че-го.
Но!
Я считаю, что книжную сколько-то-там-логию 13 книг просто необходимо прочесть, чтобы сериал показался более вкусным. Это вот как попробовать новое блюдо и ощутить вкус. Или попробовать новое блюдо, зная что там будет пармезан. И на вкус пармезана будут наматываться все остальные вкусы. Ну, вы поняли, о чем я.

Сериал расширяет происходящие события, и это мне крайне нравится. Если в книге все повествование велось с позиции сирот, и они многого не знали, то в сериале добавляются моменты и от лиц иных персонажей, что несомненно, улучшает впечатления от просмотра а если еще и книги перед этим прочитать, то коэффициент удовольствия увеличивается до x1.3.
Что же в остатке? Взрослые все также нещадно дубовны "дубовны" здесь означает - беспросветно глупы, дети выкручиваются из всякого, один опекун охуительнее другого, Олаф. Б-жечки, Нил Патрик Харрис сыграл совершенно иного Олафа! Если у Керри был просто слегка поехавший комедиант, которого ты ну нисколечки не боишься, то у Харриса есть этот вот уставший взгляд, от которого тебя пробирает до дрожи и ты таки веришь, когда он угрожает располосовать личико Вайолет своим ножом.

Короче говоря, крайне рекомендую к просмотру, хотя и есть один огромнейший минус. Второй сезон выйдет лишь в 2018 году.
9.5 сахарниц из 10.

@музыка: Metallica - Enter Sandman

@темы: мнение о..., кинематограф

Нет, это не коточлен в шляпе.
Запустили в метро по кольцевой линии новогодний поезд. Белый, украшенный гирляндами, ну вы видели, наверное.
Вчера прочитал историю о том, как парень зашел в этот поезд, а там ребята в костюмах загадывают загадки, а после того, как он отгадал одну, его попросили прочитать стишок. Он вспомнил и зачитал "Бородино", после чего получил в подарок леденец в виде символа года.

А через пару секунд я с ужасом осознал, что обосрался бы, причем прилюдно. Не помню я ни единого стихотворения. Пиздец, какой стыд.

@темы: мысли, ядебил

Нет, это не коточлен в шляпе.
*click*
изображение
"I have a bad feeling about th..."
―K-2SO, входя в лифт на Скарифе, перед тем, как его прервал Кассиан.


Ну, для начала, я проспойлерил себе главную суть этого фильма, поэтому шел на сеанс, зная чем все закончится, но желая узнать, как же к этому пришло. И вы знаете, я ни на полшишечки не пожалел об этом.
Вспоминая прошлогодний былинный отказ, нельзя не сравнивать с ним этот фильм. И здесь все намного лучше.
Даже не знаю, наверное дело в том, что этот сценарий был написан горячим фанатом саги, да еще и креативным директором Industrial Light & Magic до кучи. Быть может, во мне говорят впечатления от просмотра, но там все прекрасно.
Героиня абсолютно не раздражает своими действиями в чем обычно преуспевают женские персонажи, которым отведена главная роль, сайдкики тоже доставляют и даже шутейки расставлены точно как надо ах, эта мимика окуляров K-2SO

Ну и сама история и ее время действия выбраны просто прекрасно. От последних пяти минут я просто писал кипятком, видя происходящее на экране. Да и вообще экшн сцены поставлены очень хорошо. И персонажи выбраны.
А ЗАТЕМ ОНИ ПОЦЕЛОВАЛИСЬ! А ЗАТЕМ ПОТРАХАЛИСЬ! АААА КАК ЗДОРОВО!

Технически к созданию тоже подошли с наилучшей стороны. Расчехлили линзы, которыми снимались старые фильмы, дабы создать ту самую атмосферу, раскопали реквизит тех фильмов. Сделали SPOLIER и гранд-моффа Таркина при помощи CGI. И с любовью и нежностью подошли к крохотным деталькам, которые согреют сердце любого фаната старой трилогии например линзы на шлеме Вейдера. Они не черные, а темно-красные, как и было в четвертом эпизоде. И такими мелочами наполнен весь фильм. В нем, можно сказать, живет душа. Та самая душа приключений в далекой-предалекой галактике.

*Свет гаснет, идут рекламные ролики. И - Ив, З - Злата.*
И: - Интересно, а будет ли надпись STAR WARS и все такое?
З: - Должна быть, все-таки Звездные Войны.
И: - Проблема в том, что это ИСТОРИИ.
З: - Ну все равно.
*появляется звездное небо и летящий кораблик*
И: - Told ya!

Короче, это твердые 9 планов Звезды Смерти из 10. И еще накину полбалла за то, что у Миккельсена все в порядке с глазами. Итого - 9.5.

@музыка: Manowar - the Sons of Odin

@темы: мнение о..., кинематограф

Нет, это не коточлен в шляпе.
*click!*
изображение

Технологии прочно проникли в нашу жизнь. Порой мы сами не осознаем, насколько они сделали ее удобнее. Ведь теперь можно с легкостью связаться с человеком, находящимся на другом краю земного шара. Посмотреть фильм, послушать музыку, увидеть трансляцию котяток или совят. А еще, мы абсолютно не задумываемся, насколько мы уязвимы перед этим цифровым миром.
Термин "черное зеркало" описывает отражение на экране выключенного монитора и это как нельзя лучше подходит данному сериалу.
В нем нам показывают темные стороны технологической эпохи. Будь то совсем далекое будущее, где нужно работать генератором энергии за цифровую валюту, или не столь уж и далекое, где анимированный медвед с успехом выигрывает предвыборную кампанию. И знаете что? События, показанные там, не кажутся совсем уж фантастическими и неправдоподобными. Ну, взять хотя бы пилотный эпизод, где на YouTube из анонимного источника заливается видео, которое уже через пару часов расползается по миру и имеет кучи перезаливов. И ведь это серия, достаточно приближенная к реальности.

Поначалу он может показаться странноватым, да. Все же британская школа актерской игры несколько отличается от американской. Но к ней достаточно быстро привыкаешь, все-таки ту же Игру Престолов можно припомнить.
Заметил, кстати, что некоторые британские актеры крайне похожи на суровых таких русских алконавтов. Ирландцы, наверное.

Короче говоря, крайне рекомендую к просмотру, тем более что вкатываться в сериал можно с любой серии. Общим сюжетом они не связаны, в каждой из них рассказывается какая-то своя история.
1000 технологий из 1010.

@темы: мнение о..., кинематограф

Нет, это не коточлен в шляпе.
Попалась мне на глаза вот эта картинка. И я подумал. А кто же может быть в регитратуре?
изображение

Вуаля!

Нет, это не коточлен в шляпе.
Вообще, я тут хотел написать мнение о сериале Westworld и я его таки напишу, но недавно произошедшие события слегка выбили меня из колеи и последние несколько дней я ворочал в голове булыжники памяти, дабы поведать вам о моей удивительной способности создавать себе дивные и необычайные приключения на ровном месте и не прилагая особенных усилий.

Под катом срач из картинок и несмешного нецензурного текста. You've been warned.

@темы: похождения, ядебил

Нет, это не коточлен в шляпе.
Вот знаете, смотрю я на происходящее вокруг, и понимаю, что раньше-то оно лучше было. Ну, сами посудите:

1. Пенопласт делали из молочной пены. Можно было детей кормить.

2. Сила гравитации была слабее процентов на 80. Люди на дом запрыгивали с разбегу.

3. Человек жил в среднем 150–190 лет. Болезней не существовало, кроме трудовых мозолей.

4. Если на улице споткнешься и упадешь — люди подбегали, деньги в карман засовывали, в губы целовали, предлагали выпить, породниться.

5. Зайцы и куропатки сразу на сковороду залетали.
Хлеб покупаешь — тебе еще доплачивают.
К реке страшно подойти было: налимы в котелок прыгали.

6. Дед рассказывал: люди ночью просыпались от счастливого доброго смеха. Утром все обливались ледяной водой из ведра.

7. Срок беременности составлял 4.5 месяца. Дети рождались по 12–15 килограмм с белокурыми волосами и ясными голубыми глазами и волевыми умными лицами — сразу на производство просились.

8. Вода в Волге была сладкая как патока. А Енисей состоял из тёмного пива.

9. Зимою было минус триста, а все румяные ходили.

10. Ягоды росли на опушке с кота размером. Коты были с собаку, собака с корову, а корова как цех, а в цеху мужики в шахматы играли по методике Ботвинника — конём мат ставили с первого хода!

Эх, хорошо жилось.

@темы: мысли, сарказм

Нет, это не коточлен в шляпе.
Hey! Have you heard of the I Like Trains kid?
He's pretty cool, but I think there's something wrong with him
I don't know if he's cursed, or if it's something with his brain
But the only thing he ever says is "I like trains."


Вчерашняя зарплата жгла напалмом кошелек, а вместе с ним и сраку. Посему было принято решение прошвырнуться по торговому центру в целях закупки пищевой продукции, а заодно и еще чего. Хочу себе годный пуховик, чтоб прям капюшно и мех и толстый и длинный и теплый чтоб вообще прям на снегу спать можно было, но нужно ехать в магазины для жиробасов, видимо.
Обычный маршрут пролегает через оба корпуса с заходом на жральный этаж, поездку на лифте и....тут мы подходим к кульминации истории. Магазин рукотворчества "Леонардо". Там есть полочка с моделями, мимо которой я всегда прохожу с горящими глазами. И вот, я вижу одну вкусную коробку.
Цена - check.
Необходимые средства - check.
Место на полке - check.
Смотрю на жену. Говорю: "Извини". И уношу коробку на кассу :lol:

Что же это за модель? Для начала, небольшая историческая справка:

Ну, вы поняли, чем пахнет, да? Вчера я принес домой вот такую коробку:

И вчера же мне прямо-таки приперло собрать. И я был поражен. Нет, я знаю о моделях, которые собираются без применения клея, но эту я не ожидал увидеть в их списке. Полностью двигающиеся поршни, поворачивающиеся тележки. Черт, да если мне припрет его покрасить - я смогу его спокойно разобрать! Влюблен в эту модельку и спокойно ставлю очередную галочку в список тех моделей, которые хочу собрать :з

Ну и результат:

@музыка: RHCP - Suck my kiss

@темы: увлечения

19:38

Флшмбю

Нет, это не коточлен в шляпе.
изображение
Ну, эцсамое, ожидаю ваших желаний. На каждого склепаю коллажик :з

Первое для Magic Key

Второе для pair of scissors

Третье для My name is Ally

@темы: флшмб

Нет, это не коточлен в шляпе.
*click*
изображение
- Получи и распишись - эскимо из окровавленного тампакса! ХУЙ, ГАВНО, ПИЗДА, ЗАЛУПА, ЖОПА, СИСЬКИ, СУКА БЛЯТЬ, СРАКА, ХЕР, БАРБАРА СТРЕЙЗАНД!
Эрик Картман.


Когда в одном месте собирается больше двух колдунов которые, как известно, терпеть друг друга не могут, они устраивают неебаться эпический турнир, в ходе которого бьют друг другу рожи заклинаниями, взрывают жопы проклятиями и обмазывают сглазами. Здесь предстоит взять на себя роль одного из этих колдунов.
Суть довольно-таки проста, на руке есть набор карт, из них нужно составить заклинание из 1-3 компонентов. У кого компонентов меньше - тот кастует первым. Повторять до полного изничтожения противников. А потом еще разок. Надо два раунда в турнире выиграть.
Казалось бы, такая простая концепция, да и что может быть такого в зачитывании заклинаний. Но это ровно до того момента, как вы, величайший колдун хмельного края, Бухлон Алкомаг самолично скастуешь на своего врага Каменющего Петушка от Поганого Мерлина. А потом еще из Пушки-Гоготушки припечатаете. А он по вам таким-же наркоманским паноптикумом в ответочку. И знаете. Несмотря на явно сильную концентрацию поясных шуток, эта игра позволяет хорошо провести время, посмеяться и порассматривать арты, которые тоже достойны упоминания. По стилистике рисовки чем-то напоминает внебрачную помесь мультсериалов "Мистер Пиклз" и "Время Приключений"

Понравилось ли мне? Однозначно. Куплю ли я дополнение? Fuck yeah!
9 петушков из 10.

@музыка: Queen - I Want To Break Free

@темы: мнение о..., настольные игры

Нет, это не коточлен в шляпе.
Ну, что тут сказать. Закончил я сборку и покрас набора Salvage and Logistics, теперь осталось его покрыть лаком и заказать кейс для переноски. И можно, собсно, идти играть.
Дико понравился процесс, детализация, сама атмосфера персонажей, вот это все.
Красить буду и дальше, но уже не в таком ударном темпе, все ж неделю только красить это лютейший хардкор какой-то.
Но довольно слов, давайте перейдем к фоточкам :з

изображение
Как всегда, кровь ведет себя идеально. Б-же, люблю ее :з
Пришлось попотеть со сборкой этого парня, конечно. Все эти провода и лапы. Они норовили отвалиться при покрасе. Но результатом я доволен.

изображение
Вот блин, кожа у этой Hollow Waif получилась именно так, как я себе и представлял. У единственной из всех! Ну да ладно. Ее собирать было тоже весело, потому что вот этот жемчуг, которым она машет, был двумя крохотными петельками на литнике. Я серьезно боялся, что сломаю нахрен.
Непрокрас подола вижу, уже поправил на миньке.

изображение
Ну и, собсно, эдакий alltogether, показывающий всю команду в сборе. Надеюсь, у меня получилось передать настроение и атмосферу. Всегда ваш, ня.

@настроение: excited

@темы: увлечения

Нет, это не коточлен в шляпе.
Продолжая свой марафон "новый день - новый покрас", я заметил, что в субботу я намерен слегка бахнуть, посему не получится покрасить. Значит, в один день надо упороть двойную порцию. Наверное, это меня и сгубило.
Но об этом чуть позже.
Now, where were we..

Ah-ha!
Значится, покрасил я еще двоих Abomination и двоих Hollow Waif.
Что я имею сказать. Решил я повыпендриваться и зря, пожалуй.
изображение
Да, она красная. Нет, это не странная цветопередача. Она реально красная. Сначала хотел сделать какбе светящиеся глаза, но это желание разбилось о криворукую действительность, поэтому нате вам темные провалы глаз, как обычно, ня.
А, почему она красная? Ну. Она мертвая. Почему бы и не быть красной. Вторая будет серой это спойлер такой, ага, а третью планирую озеленить.
Что удалось. Удался корсет. Очень понравилось, как смотрятся высветления, надо запомнить эту комбинацию цветов база: Averland Sunset, проливка Seraphim Sepia, высветления Yriel Yellow.
Крайне трудно отчего-то дается склейка. Не пойму. Видимо, не стоит наносить этот Ревелловский клей на окрашенные места. Надо зачищать.

изображение
This is where things get really nasty. Вообще не понравился процесс и результат. По задумке, кожа у нее должна быть серая такая, как бы обесцвеченная. Но все закончилось просто адово толстым слоем краски, убитыми чертами лица и вообще места склейки видны. Спасает то, что я это вижу при хорошем освещении, а в процессе игры под лампами дневного света оно не особенно заметно будет.

изображение
А теперь перейдем к вкусностям. Вот почему-то у меня лучше получается ебанин всяких красить, чем обычных людей. К чему бы это.
Anyway, этот паренек довольно крохотный и собрать его было задачей нетривиальной WyrdGames, серьезно?! Зачем нужно было заставлять вклеивать в глаз хреновину, из него торчащую?!, но результат мне нравится. Весьма. Ну и не обошлось без кровушки, которая опять-таки ведет себя шикарно.

изображение
Наверное, здесь уже сказалась усталость от процесса, потому что линии какие-то не уверенные и вообще. Хотя кровь и металлики все спасают. Да. Кровь и металлики тащат, лол.

В итоге осталось всего две ДЖВЕ фигурки, которые я, быть может, осилю даже завтра. А в воскресенье полностью погружусь в наполнение очередного модуля для Dungeons & Dragons. Такие дела.

@темы: настольные игры, увлечения

Нет, это не коточлен в шляпе.
*Click!*
изображение
- Иииии, не толпитесь! У меня пуль на всех не хватит!
Чувак.


Идиома "Going Postal" появилось после того, как несколько работников почты США поехали кукушкой на работе и перебили своих коллег в период с 1986 по 1997 год. Ребятки из "Running With Scissors" решили обыграть это выражение и создали довольно-таки простенькую изометрическую бегалку, на каждом уровне которой было необходимо выпилить определенное количество народа, используя достаточно обширный арсенал. Люди кричали, бегали, оставляли лужи крови и все такое. Собсно, примерно то же самое представляет из себя нашумевший "Hatred" который то ли вышел, то ли нет и вообще он унылый и черно-белый, meh.

А затем они сделали вторую часть.

Это была просто бомба. Открытый мир ну, как открытый, уровни раздербанены зонами загрузки, да и не все сразу доступно, но все равно для исследования там предостаточно уголков, неимоверное количество приборов для причинения вреда лопаты, шокеры, огнестрел, канистра с бензином, ракетомет с сибирской язвой, да и графически на тот момент все выглядело весьма недурно ах, этот подростковый онанизм на обезглавленное тело обоссавшейся девушки в миниюбке.

Сюжет, который внезапно, здесь имеется, повествует о приключениях Чувака, которому каждый день предстоит выполнить несколько достаточно тривиальных задач, которые угрожают обернуться геноцидом. Ну, сами посудите:
Понедельник. Идете вы за молоком в магазин, по пути на вас нападает соседский пес, осмеивает какой-то жирдяй, а в самом магазине столпилась очередь из-за того, что какой-то гондон копается в поисках мелочи, а гребаная идиотка не могла заранее решить, какого рожна она хочет приобрести в этого гребаного иммигранта, черт бы его побрал, понаехало уродов, одни козлы кругом, КАК ЖЕ ВСЕ БЕСИТ НЕНАВИЖУ БЛЯДЬ ТАК И ХОЧЕТСЯ ВСЕХ ОТХЕРАЧИТЬ и тут вы внезапно осознаете, что можно подождать и не спешить. Вдохните и выдохните. И уйдите из магазина с молоком, не заплатив. Или спокойно оплатите покупку. Или идите в служебные помещения и найдите там ячейку радикальных исламистов, которые с характерными криками и тюрбанами будут набегать на вас с желанием познакомить с Аллахом лично.
Несмотря на то, что игру ругают за необоснованную жестокость и перегибы везде, где только можно, ее вполне возможно пройти, не сделав ни единого выстрела и не навредив ни одной живой душе. И в этом ее своеобразная прелесть. Она в силах показать вам, кто кроется внутри вас - неадекватное животное, обожающее мочиться на безголовые тела, у которых из пищевода вырываются фонтаны блевотины. И это мило.

@музыка: AC/DC - Girls Got Rhythm

@темы: мнение о..., компьютерные игры

Нет, это не коточлен в шляпе.
Как я упоминал ранее, с набором Salvage and Logistics также приобрел баночку технической краски Blood For The Blood God, предназначенной для имитации берсеркеров Кхорна крови.
Что я таки имею сказать про эту краску? Она прекрасна. Серьезно. На металлик ложится вообще идеально, отсвечивая аки настоящая. Да еще и при высыхании не теряет блеска и радует переливами.
Ну, я понимаю, что вам не особо интересны все эти эмоции и вы желаете увидеть результат. Что ж, держите:
изображение
Да, я начал снимать на темном фоне, так более выигрышно смотрится.
Прям крайне понравилось собирать и красить этого товарища. Это у нас, напомню, один из четырех Abomination.

И вот еще есть небольшой бонус:

@темы: увлечения

Нет, это не коточлен в шляпе.
Ну-ка, угадайте, что я сделал с первой миниатюркой из нового набора? Правильно, обосрался!
Причем многократно. И вот как это было:

Попался мне на глаза вот этот покрас
изображение
И решил я сделать себе на подставках такие же плиточки. Только рельефные. И чтоб мимими было вообще. И решил использовать своего старого бро, который исправно держит части минек, пока я их обмазываю всяким - пеноплекс!
Сделал блок из четырех плиток, склеил, оставил на ночь, отрезал пластинку, прилепил на базу, заглядение было.
А потом вспомнил, что клей, которым я клею миньки, сука, цианоакрилат. И он, сволочь такая, плавит пеноплекс. Короче, от идеи рельефа мне пришлось отказаться. И решил нарисовать их, чо я, не фрихендер штоле?

Ладно, нарисовал, тени пигментом заделал, красиво все. И начал красить. И выбрал черный грунт, который у меня валяется без дела. И вот я вам тут расскажу различие черного грунта от белого. Ну, по-крайней мере того, который у меня в распоряжении.
Черный грунт, конечно, сохнет моментально и уже готов подставить свои телеса кисточке, пока белый еще кокетливо держит отлип. Но! НО! Миньку, грунтованную черный грунтом производства CraftStation, прошу заметить необходимо еще и обезжирить, потому что краска ложится ну крайне говено. Не буду им больше пользоваться, короче, вот.

Ну и мое любимое, обосратки с порядком покраски\склейки. Поторопился. Но это, вроде как, поменьше заметно, чему я типа как рад.

Короче, получился такой колоритный дядюшка. Подумываю ему еще кровушки на клинок накапать, но этом потом. Возможно.
изображение

А, ну и еще я попробовал отснять на черном фоне. Надо завести себе нормальный бокс для съемки, ящетаю. И лампу.

@музыка: Miracle of Sound - Call Of Duty Circus

@темы: настольные игры, ядебил, увлечения

09:34

Nigga Friday

Нет, это не коточлен в шляпе.
Что ж, вот и пришла моя последняя в этом году, столь долгожданная неделя отпуска, которую я могу всецело посвятить покрасу нового отряда, с которого я и хочу начать свое вкатывание в варгейм Malifaux - Salvage and Logistics.

Выглядит он вот так:
изображение

А сейчас будет стена текста про то, кто это вообще такой, поэтому если не интересно - не раскрывайте нижеследующее:

Leveticus Crew

Собсно, вчера зашли с женой в магазин, чтобы забрать этот набор, а там черная пятница. И скидки прям почти на все и вообще ништяки. Что ж, для этого набора я как раз хотел себе Citadel Technical: Blood for the Blood God, а жене нужен был коврик для резки. Зачем? Думаю, она расскажет :з

А потом понеслась. Купили еще и Подземелье и stand-alone дополнение к ней Подземелье. Царство Ледяной Ведьмы.

Пока пробивали это все - я прикидывал, что выйдет на неплохую сумму, которую я не особо рассчитывал тратить, но проклятый импульс потреблядства заставил меня ага, все виноваты кроме я. И тут объявляют, что со всеми скидонами цена выходит аж на тысячу с копейками меньше. И так потеплело прям. Удалась Черная Пятница, короче говоря, ня.

@музыка: Zankoku na Tenshi no TE-ZE

@темы: мысли, увлечения

Нет, это не коточлен в шляпе.
Уж коли 7 октября ЧЕРЕЗ ДЖВЕ НЕДЕЛИ, БЛИН премьера пятого сезона - поделюсь с вами своим мнением об этом сериале. Вы же не против? ^_^

изображениеизображениеизображение
изображениеизображение изображение

Нежно любимый мною сериал, да. Нежно любим он мною потому, что каждый сезон раскрывается некая история, туго завязанная на потусторонее и человеческие натуры. Прекраснейший подбор актеров (я к нему чуть позже вернусь), наполненные сюжетом серии без единого провисания иногда с женой смотрели и удивлялись, как можно в 45 минут хронометража впихнуть СТОЛЬКО событий, шикарнейшие типажи.

Как я уже сказал, каждый сезон примерно 10-12 серий раскрывается определенная история, которая захватывает полностью.

1 сезон:
Семья с темноватым прошлым вселяется в новый дом. Отец психолог, мать домохозяйка и дочка школьница. Дочка знакомится с пареньком, живущим по соседству и начинает с ним дружить. Жена нанимает домохозяйку, ну а к мужу приходит его темное прошлое и заявляет о проблемах, хе-хе.
2 сезон:
Действие происходит в дурке в 1964 году, куда привозят паренька за убийство своей жены правда, он утверждает, что жену похитили инопланетяне. Чуть позже в дурку попадает и репортерша-лесбиянка, которая хотела написать о том, что в этой самой дурке пациенты идут под нож к доктору-садисту.
3 сезон:
Нью-Орлеан. Оказывается, ведьмы существуют, да еще и обучают свежие кадры! Однако, старая верховная ведьма не хочет тихо-мирно уходить с этого поста.
4 сезон:
1952 год. Флорида. Шоу уродов. Шоу потихоньку загибается, мало кому это интересно, да еще когда в округе орудует маньяк в клоунском костюме. Но и без этого проблем хватает, плоды инцеста не бывают хорошими.
5 сезон:
Все что я знаю - действие происходит в отеле. Специально не узнаю деталей, чтоб вкуснее было смотреть :3

Актерский состав:
Б-же, б-же, б-же, я просто без ума от местных актеров!
Тон каждому сезону задает уже задавала, к моему глубочайшему сожалению Джессика Ланж. Типаж у нее, конечно, может показаться слегка однообразным этакая пафосная, светская дама, но КАК ОНА ЕГО ИГРАЕТ. Просто прекрасно, у меня нет слов.
Вторым местом из моих любимчиков будет, пожалуй, Сара Полсон. Каждая ее роль за исключением первого сезона, где ее почти не было, дарит нам чудесного, продуманного персонажа. А в четвертом сезоне она меня покорила полностью. Нет, вы только посмотрите!
Посмотреть.
Затем следует Эван Питерс, который может быть вам знаком по роли Ртути в фильме "Люди-Икс: первый класс" он - лучший Ртуть, вот. Парень отлично играет свою роль, его очень приятно наблюдать на экране.
Далее полюбуемся на Лили Рейб. В каждой роли она обаятельная няшечка особенно в роли Мисти Дей в третьем сезоне.
Ну и, конечно же, Дэнис О'Харе. Этот парень в каждом сезоне ухитряется сыграть абсолютно отбитого фрика, или человека, достоинство которого находится где-то на дне Марианской впадины. Но, тем не менее, на него тоже приятно смотреть.

А еще в каждом сезоне кажется, за исключением первого присутствуют музыкальные номера. И они просто прекрасны, черт побери!
В качестве пруфа прилагаю песенный номер Джессики Ланж из четвертого сезона:


Такие дела. Всячески рекомендую к просмотру. Вот.


UPD: Как и ожидалось, пятый сезон подарил просто бурю эмоций, благодаря своей истории и типажам персонажей. Концовка поразила и слегка опечалила. А что касается шестого сезона, так мне кажется, что авторы перемудрили. Конечно, актеры прекрасны, как и всегда. В наличии резкий сюжетный твист прямо посреди сезона, да и сам способ подачи выбран интересный, но немного все перегружено. Особенно оказалась перегружена развязка. К сожалению. Пожалуй, этот сезон я назову менее любимым из всех шести. Но за Лану-банану в конце однозначный лайк, почет и "мое увожение", как модно говорить сейчас, в 2к16.

@музыка: M.O.O.N. – Paris

@темы: мнение о..., кинематограф

Нет, это не коточлен в шляпе.
Что ж, вот я и закончил покраску набора Rail Crew. Что я имею сказать? А вот что:

Безумно понравилось качество литья. Лишнего облоя нет, формы не ведет нигде, ничего не гнется, все отличное и уверенное.
Несколько удивило то, как миниатюры разделены для склеивания. Меня предупреждали, что собирать лицо из трех деталек это норма, но я не ожидал.
Все такое крохотное, прям мимими мне, как рукожопу, это на руку, в малом масштабе менее заметны косяки
Вариативность сборки тоже весьма доставила. На литнике после сборки всех фигурок осталось еще 3 варианта руки и чья-то куцая косичка.

На будущее: надо красить фигурку одним днем и купить-таки уже серый грунт. Ну и побольше слоев класть, а то переходы резкие. Ну и клеить научиться, а то какая-то фигня получается каждый разю
Вообще, надо поменьше языком чесать, вот держите фоточки последних миниатюр и эдакий alltogether.

Фтчк.

Что я буду делать в дальнейшем? Отдохну недельку, пожалуй. Как раз получилось найти сборку Скайрима, которая прекрасно выглядит, не тормозит безбожно и не вылетает каждые 10-15 минут привет, Special Edition, так что на нее и отвлекусь. А с зарплаты куплю себе наборчик Salvage and Logistic Crew и буду его собирать. И им уже вкатываться в этот варгейм :з

@музыка: Miracle of Sound - Khajiit like to sneak

@темы: мысли, настольные игры, увлечения

Нет, это не коточлен в шляпе.
Эх, вот так и знал, что растягивать покраску миниатюры на два дня нельзя. Нужно целиком за день красить, иначе пропадает тот настрой, что ли.
Короче говоря, не понравился результат. Неидеально. Можно было лучше. Но КАК ЖЕ ПРИЯТНО, когда в инстаграме это лайкают официальные аккаунты Мосигры и Гикварс :з
изображение


Еще сегодня шел чудесный снежок, из которого я не поленился и сделал гифочку.
изображение

@темы: мысли, ядебил, увлечения