Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мнение о... (список заголовков)
09:42 

Мнение о "Пандемия: Наследие"

Нет, это не коточлен в шляпе.
*click*
изображение

- Стамбул - вспышка. Заражение в Багдаде, Каире, Алжире, Питере, Милане, Москве. Вспышка в Каире, заражены Эр-рияд, Багдад, Алжир.
- Да бля, они там не моются штоле?!


Кооперативная игра, посвященная усилиям небольшой группы специалистов, которые носятся по свету в попытках совладать с аж четырьмя видами заболеваний, которые распространяются по планете мойте руки перед и зад, блджад. Мне она очень понравилась, в первую очередь - за явную кооперативную ориентированность. Необходимо просчитывать действия на пару ходов вперед, прогнозировать вспышки инфекций, играть очком при выпадении прямой кишки карты эпидемии и стараться не просрать все полимеры. В смысле, просрать минимум полимеров, потому что какие-то жертвы придется приносить.
Игровой процесс захватывает и не отпускает до самого конца партии, полностью отсутствует даунтайм, столь присущий некоторым кооперативным играм (привет-привет, "Ужас Аркхэма" ).
Полиграфия в игре шикарна, чем-то напоминает восхитительный DEFCON, темно-синяя карта мира, кубики болезней из прозрачного цветного пластика, игровой стиль прекрасен и четко выдержан.
Но есть еще одна вещь, которую невозможно не упомянуть. Это же не простая Пандемия. Это - Наследие.
Здесь создатели преподнесли нам просто восхитительный ход конем - игра развивается по мере сыгранных в нее партий. Всего их 24 (максимум), по две на месяц. Если в месяце партия выиграна - можно переходить к следующему. Если проиграна - есть еще одна попытка в этом месяце. Согласно указаний - сюжет развивается, появляются новые карты, персонажи, особенности на игровом поле, в городах нарастают беспорядки, заболевания мутируют, между персонажами появляются отношения, а сами персонажи получают новые навыки. Какие-то карты приходится рвать и никогда более не использовать, добавлять правила в рулбук при помощи наклеек, какую-то болезнь более никогда не получится излечить и в конце-концов, после игрового года, мы останемся либо в мире, который худо бедно справляется с разномастными пиздецомами (болезни, кстати, можно и нужно назвать самим, написав их названия на игровом поле), либо на руинах некогда великой цивилизации, метаясь по миру в попытках спасти хоть что-то.
Мне кажется, это прекрасный ход, который в конце оставляет нас с совершенно уникальной игрой на руках, ведь какова вероятность такого же исхода у другого владельца этой игры? Просто восхитительно.

На мой вкус, эта игра явственно заслуживает 9 клизм с ромашкой из 10 и абсолютно понятно, почему она плотно сидит на первом месте в топе на boardgamegeek.com.
Не болейте, котятки.

@музыка: RHCP - Parallel Universe

@темы: мнение о..., настольные игры

10:22 

Мнение о Mass Effect: Andromeda.

Нет, это не коточлен в шляпе.
*click*
изображение

You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander...Ryder?!


Признаюсь, я являюсь не то чтобы фанатом, но достаточно теплым поклонником этой, без сомнения, чудесной игровой вселенной. Несколько раз перепроходил трилогию, выполнял многие квесты, изучал игровой мир и вот это все. И вот, компания ЕА выкатила нам продолжение эпической саги. Но, продолжение ли? Нет.
Это не продолжение, это спинофф.
Вообще, тут как бы надо сказать, что SPOILER ALERT,
И, прежде чем начать поливать игру зефирной пастой, позвольте мне пройтись по основным моментам негатива, которых я успел наесться в интернетах. Погнали!
ЕТО НИ ШЕПОРД ШЕПОРДУ МЫ ВЕРИЛИ - Конечно же, это не Шепард. Вспомните, кто вообще таков Коммандер? Опытный вояка, являющийся капитаном Нормандии. Первый человек, который вскоре вступит в ряды СПЕКТРа. Иными словами, это уверенный в себе и подготовленный если не ко всему, то почти ко всему, с чем встретится. А кто же такой ГГ Андромеды? Обычный ноунейм, который проходил службу в Альянсе на должности младшего офицера и был выгнан оттуда за эксперименты отца с созданием ИИ. Всю жизнь он находился в его тени, в то время как мать умерла и он, по сути, был сиротой. И вот, проснувшись после шестисотлетнего криостаза, он в первые минуты теряет сестру, которая на момент 30 наигранных мною часов все еще находится в коме, а пару часов спустя папанька жертвует собой и погибает об этом я еще скажу, когда буду говорить о минусах, и на ГГ возлагается миссия Первопроходца. Нет, не так. ПЕРВОПРОХОДЦА. Тоись, вы понимаете? Он должен вести за собой все человечество, от его решение зависит буквально все кстати, как выясняется, ковчеги других рас где-то просрались и от людей вообще все зависит, а он явно не готов к такой ответственности и еще сильнее угнетает то, что все на него смотрят, как на подзалупную вошь. Естественно, он мямлит и ощущает себя неуютно, что вы хотите.
АНИМАЦИИ ГОВНО ВОТ В %игранейм% БЫЛО ЛУЧШЕ - Вот знаете, это такой сложный момент, который вообще трудно охватить и описать. Но я попытаюсь это сделать на примере наиболее часто сравниваемой игры, Ведьмак 3. Для начала, небольшой экскурс в понятие, вокруг которого я буду строить весь этот аргумент - Зловещая долина.
Что мы имеем в Андромеде? Достаточно топорные анимации вкупе с очевидной нереалистичностью. Мы полностью осознаем, что это компьютерные персонажи и это не вызывает отторжения. В то время, как в Ведьмаке мы имеем весьма реалистичную проработку лиц, но ужасную, просто никакущую лицевую анимацию, and that's where Uncanny Valley strikes. Серьезно. Я из-за этого дерьма не могу играть в него. Поэтому я бы сказал, что не всегда лучше = лучше. Хоть в Андромеде они коряво сделаны, но хотя бы не отвлекают от поглощения диалогов.
БАЕВКА ГАВНО МНЕ ПАСАНЫ СКАЗАЛИ - Боевка не хуже и не лучше. Она другая. Вспомните, в прошлых частях Mass Effect мы были жестко привязаны к поверхности, к ландшафту, ткскзть, и действовали в какой-то мере в двумерном пространстве. Здесь же, был добавлен модный сейчас "вертикальный геймплей". Иными словами, убертехнологии Первопроходца позволили ему совершать прыжки при помощи ракетного ранца. И это в корне поменяло динамику битвы. Если в предыдущих частях я просто заседал за укрытие и оттуда настреливал, то здесь мне приходится метаться вверх и в стороны, уворачиваясь от абилок врага, или же оперативно занимать высоту, дабы расстрелять противника. Короче говоря, боевка абсолютно по иному ощущается и играется. Опять же, сравнивая с боевкой из Ведьмака, боевка в Андромеде куда бодрее. В Ведьмаке она просто ужасная и это тоже один из минусов, непосредственно, Ведьмака. Нет, Ведьмак не плохая игра, просто совокупность вышеописанных причин не дает мне нормально наслаждаться ею.
ЕХАЛ БАГИ ЧЕРЕЗ БАГИ БАГИ БАГИ БАГИ БАГИ - Странное дело, большинство багов, которые я видел нак YouTube мне повторить не удалось. Либо они были сделаны во время Early Access хотя и там у меня проблем не возникало, либо я не знаю. Конечно, косяки есть, но скажите мне, в каком современном ААА проекте их нет? А если еще принять во внимание парочку следующих фактов, то придет понимание, что ребята-то постарались. Итак, студия Bioware Montreal. Это не основная студия Bioware основная студия пилит какую-то новую, еще не аннонсированную игру, они за все время существования сделали, готовы? Они сделали DLC Omega, мультиплеер для Mass Effect 3, а помимо этого делали DLC для Sims3! Тоись, понимаете? Они не просто новички, они из совершенно иной сферы, скажем так, и ухитрились довести законченный продукт до релиза. Помимо этого, ЕА дала им крайне урезанный бюджет, всего 40кк$. На секундочку, у KoToR бюджет был 200кк$, и это еще в те времена, когда доллар больше весил на международной арене. Так что и этот минус считаю неправомерно поданым.
А ВОТ В ЛИКИД ГЕЙПЛЕЙ БЫЛ ГРАФОН А ТУТ ЧОТА НИ ГРАФОН - Ну, епт, опять же, назовите хоть один современный ААА проект, где этого не происходило? Что Анчартед, что еще какая-нибудь игра, в геймплейных видео нам рисуют просто охренительный графон, а на выходе мы получаем отрезанные тени и текстуры раза в два меньше. Все для охвата аудитории, игры давно перестали быть творчеством, к сожалению, это бизнес.
SJWПИТУХИ НАПИХАЛИ ПИДОРОВ И ДАЖЕ ТРАНСА ЗАСУНУЛИ - Ребят, это современность. Не скажу, что это хорошо, меня самого эта нездоровая показная толерастия напрягает, но тут уж либо вы переселяетесь на другую планету, либо живете с этим.

Так-с. с разбором интернетных минусов завершили. Давайте перейдем к непосредственно моим впечатлениям словно они кого-нибудь волнуют.
Мне эта игра нравится, и весьма. Да, многое в геймплейной части списано с Dragon Age: Inquisition если не ошибаюсь, у них даже движок один и тот же, многострадальный Frostbite, но это только идет игре на пользу. Играть, без шуток, приятно. Катаешься, бегаешь, зачищаешь локации, решаешь головоломки, попутно строишь аванпосты для расширения жилого места для человечества, летаешь по галактике, собираешь ресурсы, вот это все. Стандартный набор для подобного рода игр, на самом деле. И идет оно все достаточно бодренько и интересно. Конечно, есть моменты, когда компас просто засирается различными иконками, но взгляд на удобно сделанную карту быстро расставляет все по местам и учит ориентироваться. Короче говоря, игровой процесс пока еще не стал скучным. Да, возможно, к шестидесятому часту мне это остонадоест, но пока что вполне себе норм.
Графоний даже на моей GTX760 выдается достаточно приятный, не без подтормаживаний конечно, но на уровне. Спасибо даунскейлу, который я так не любил на плойке.
Соратники тоже дико радуют. Помимо стандартного набора: баба, кроган, азари, турианка Ветрочка мимими уняняша, пидор, есть еще чудесный инопланетный котик, который питается солнцем и с которым я уже спойлернул себе парочку катсцен и с нетерпением жду, когда они появятся у меня. Романсить, к вящей радости шипперов, можно кучу народа. И репортершу ББПЕ не в моде, Шепард, и пилота, даже небо, даже Аллаха.
В-общем, как уже было сказано, это крепенький спинофф, который подарит приятные часы своим эксплорингом и налаживанием отношений с новыми расами. Вот еще бы было видно, как ширятся города, которые ты закладываешь, но я слишком многого прошу, пожалуй. Ну и не будем все же забывать, что это, надеюсь, лишь первая часть новой трилогии и в дальнейшем авторы сделают выводы и улучшат качество игры, а мы получим еще одно интересное приключение. Кстати, если разбирать трилогию Mass Effect по отдельным играм, то только вторую часть можно назвать хорошей. Посудите сами, первый МЕ, мы становимся СПЕКТРом, побеждаем Сарена и на этом, собственно, все. А вот третья часть, выйдя она сама по себе, в отрыве от прочих игр, оказалась бы лютейшим говном, в том числе из-за унылейшей концовки.
Из минусов могу отметить дико бесящий компас. Поясню: если цель находится над вами, то на компасе ставится галочка, показывающая это. Так? Так. Здесь же маркер на компасе будет указывать на ЛЕСТНИЦУ, которая ведет к цели. И это весьма раздражает. Серьезно, в 2017 никто не способен открыть карту и запомнить маршрут из трех с половиной поворотов?! Еще в минусы запихну тупейшую смерть отца ГГ. Ай, да ладно, это не спойлер, это происходит в первый час игры. Короче, ГГ и отец падают с достаточно высокого обрыва. На планете, где атмосфера не из кислорода. У ГГ разбивается визор на шлеме. В смысле, совсем. Батя получает по рации сообщение, где говорится, что ЕТА челнока - 3-4 минуты, после чего снимает с себя шлем, надевает на ГГ и передает ему полномочия Первопроходца. Момент, без сомнения, драматический, но ебвашумать, неужели в этом дветыщисемьсотхрензнаеткаком году нет скафандров, где помимо шлема кислород передается в загубник, как у аквалангистов, чисто на случай вот такой потери визора?! Неужели они не могут с отцом попеременно задерживать дыхание и продержаться сраных пять минут?! Зачем так глупо?! Знаете, как можно было сделать драму? Следите за руками:
ГГ и отец входят в, эээ, эту штуку Реликтов. Отец при помощи ИИ включает атмосферный генератор, все внимание персонажей приковано к огромному светящемуся треугольнику. Сзади раздается выстрел и отец падает замертво от попадания в голову. Крупный план на ГГ, крик "НЕЕЕЕЕЕЕЕИЕЕИИТ!!!111", после чего происходит тот самый ПОМПАЖ, который сдувает всех нахрен. Затем ГГ приходит в себя в окружении медиков, а на заднем плане виден насаженный на острый кусок скалы труп кетта, который угрохал батю. Суть осталась та же, драма есть, но нет дебильной смерти от двухминутного кислородного голодания. Черт, да даже траурной сцены не добавили! В-общем, думаю, вы поняли мою претензию.

На основании вышесказанного ставлю 7 ретрансляторов из 10 и иду дальше теребить кеттов за вымя. Over and out.

@музыка: Rock & Roll Queen - The Subways

@темы: мнение о..., компьютерные игры

19:00 

Мнение о 33 несчастья

Нет, это не коточлен в шляпе.
*click*
изображение

- Путанеска!
- Как ты меня назвал?!


Когда-то угораздило меня натолкнуться на полнометражное кинцо с нашим всем Джимом Керри в главной роли. Кинцо повествовало историю сирот, которые остались без дома, родителей, но зато с огромным состоянием и просто окружены тупыми взрослыми, которые делают взрослые штуки строят из себя умных и отчаянно тупят, в то время как детям угрожает их коварный дядюшка Олаф, который каким-то образом причастен к смерти их и не только родителей. И вот, вы знаете, в полном метре это выглядит даже терпимо. Ну, как раз к концу устаешь биться ладонью об лицо и радуешься титрам. В книге творится просто какой-то архипиздец. Все тупят, бегают, плетут интриги, появляются все новые и новые тайны, ложные следы, ниточки, хуиточки и прочее дерьмо. А потом все заканчивается. Вот, серьезно. Берет и заканчивается. Не объясняется практически ни-че-го.
Но!
Я считаю, что книжную сколько-то-там-логию 13 книг просто необходимо прочесть, чтобы сериал показался более вкусным. Это вот как попробовать новое блюдо и ощутить вкус. Или попробовать новое блюдо, зная что там будет пармезан. И на вкус пармезана будут наматываться все остальные вкусы. Ну, вы поняли, о чем я.

Сериал расширяет происходящие события, и это мне крайне нравится. Если в книге все повествование велось с позиции сирот, и они многого не знали, то в сериале добавляются моменты и от лиц иных персонажей, что несомненно, улучшает впечатления от просмотра а если еще и книги перед этим прочитать, то коэффициент удовольствия увеличивается до x1.3.
Что же в остатке? Взрослые все также нещадно дубовны "дубовны" здесь означает - беспросветно глупы, дети выкручиваются из всякого, один опекун охуительнее другого, Олаф. Б-жечки, Нил Патрик Харрис сыграл совершенно иного Олафа! Если у Керри был просто слегка поехавший комедиант, которого ты ну нисколечки не боишься, то у Харриса есть этот вот уставший взгляд, от которого тебя пробирает до дрожи и ты таки веришь, когда он угрожает располосовать личико Вайолет своим ножом.

Короче говоря, крайне рекомендую к просмотру, хотя и есть один огромнейший минус. Второй сезон выйдет лишь в 2018 году.
9.5 сахарниц из 10.

@музыка: Metallica - Enter Sandman

@темы: мнение о..., кинематограф

21:06 

Мнение о Изгой-один

Нет, это не коточлен в шляпе.
*click*
изображение
"I have a bad feeling about th..."
―K-2SO, входя в лифт на Скарифе, перед тем, как его прервал Кассиан.


Ну, для начала, я проспойлерил себе главную суть этого фильма, поэтому шел на сеанс, зная чем все закончится, но желая узнать, как же к этому пришло. И вы знаете, я ни на полшишечки не пожалел об этом.
Вспоминая прошлогодний былинный отказ, нельзя не сравнивать с ним этот фильм. И здесь все намного лучше.
Даже не знаю, наверное дело в том, что этот сценарий был написан горячим фанатом саги, да еще и креативным директором Industrial Light & Magic до кучи. Быть может, во мне говорят впечатления от просмотра, но там все прекрасно.
Героиня абсолютно не раздражает своими действиями в чем обычно преуспевают женские персонажи, которым отведена главная роль, сайдкики тоже доставляют и даже шутейки расставлены точно как надо ах, эта мимика окуляров K-2SO

Ну и сама история и ее время действия выбраны просто прекрасно. От последних пяти минут я просто писал кипятком, видя происходящее на экране. Да и вообще экшн сцены поставлены очень хорошо. И персонажи выбраны.
А ЗАТЕМ ОНИ ПОЦЕЛОВАЛИСЬ! А ЗАТЕМ ПОТРАХАЛИСЬ! АААА КАК ЗДОРОВО!

Технически к созданию тоже подошли с наилучшей стороны. Расчехлили линзы, которыми снимались старые фильмы, дабы создать ту самую атмосферу, раскопали реквизит тех фильмов. Сделали SPOLIER и гранд-моффа Таркина при помощи CGI. И с любовью и нежностью подошли к крохотным деталькам, которые согреют сердце любого фаната старой трилогии например линзы на шлеме Вейдера. Они не черные, а темно-красные, как и было в четвертом эпизоде. И такими мелочами наполнен весь фильм. В нем, можно сказать, живет душа. Та самая душа приключений в далекой-предалекой галактике.

*Свет гаснет, идут рекламные ролики. И - Ив, З - Злата.*
И: - Интересно, а будет ли надпись STAR WARS и все такое?
З: - Должна быть, все-таки Звездные Войны.
И: - Проблема в том, что это ИСТОРИИ.
З: - Ну все равно.
*появляется звездное небо и летящий кораблик*
И: - Told ya!

Короче, это твердые 9 планов Звезды Смерти из 10. И еще накину полбалла за то, что у Миккельсена все в порядке с глазами. Итого - 9.5.

@музыка: Manowar - the Sons of Odin

@темы: кинематограф, мнение о...

20:36 

Мнение о Black Mirror

Нет, это не коточлен в шляпе.
*click!*
изображение

Технологии прочно проникли в нашу жизнь. Порой мы сами не осознаем, насколько они сделали ее удобнее. Ведь теперь можно с легкостью связаться с человеком, находящимся на другом краю земного шара. Посмотреть фильм, послушать музыку, увидеть трансляцию котяток или совят. А еще, мы абсолютно не задумываемся, насколько мы уязвимы перед этим цифровым миром.
Термин "черное зеркало" описывает отражение на экране выключенного монитора и это как нельзя лучше подходит данному сериалу.
В нем нам показывают темные стороны технологической эпохи. Будь то совсем далекое будущее, где нужно работать генератором энергии за цифровую валюту, или не столь уж и далекое, где анимированный медвед с успехом выигрывает предвыборную кампанию. И знаете что? События, показанные там, не кажутся совсем уж фантастическими и неправдоподобными. Ну, взять хотя бы пилотный эпизод, где на YouTube из анонимного источника заливается видео, которое уже через пару часов расползается по миру и имеет кучи перезаливов. И ведь это серия, достаточно приближенная к реальности.

Поначалу он может показаться странноватым, да. Все же британская школа актерской игры несколько отличается от американской. Но к ней достаточно быстро привыкаешь, все-таки ту же Игру Престолов можно припомнить.
Заметил, кстати, что некоторые британские актеры крайне похожи на суровых таких русских алконавтов. Ирландцы, наверное.

Короче говоря, крайне рекомендую к просмотру, тем более что вкатываться в сериал можно с любой серии. Общим сюжетом они не связаны, в каждой из них рассказывается какая-то своя история.
1000 технологий из 1010.

@темы: мнение о..., кинематограф

15:26 

Мнение о Эпичных схватках боевых магов.

Нет, это не коточлен в шляпе.
*click*
изображение
- Получи и распишись - эскимо из окровавленного тампакса! ХУЙ, ГАВНО, ПИЗДА, ЗАЛУПА, ЖОПА, СИСЬКИ, СУКА БЛЯТЬ, СРАКА, ХЕР, БАРБАРА СТРЕЙЗАНД!
Эрик Картман.


Когда в одном месте собирается больше двух колдунов которые, как известно, терпеть друг друга не могут, они устраивают неебаться эпический турнир, в ходе которого бьют друг другу рожи заклинаниями, взрывают жопы проклятиями и обмазывают сглазами. Здесь предстоит взять на себя роль одного из этих колдунов.
Суть довольно-таки проста, на руке есть набор карт, из них нужно составить заклинание из 1-3 компонентов. У кого компонентов меньше - тот кастует первым. Повторять до полного изничтожения противников. А потом еще разок. Надо два раунда в турнире выиграть.
Казалось бы, такая простая концепция, да и что может быть такого в зачитывании заклинаний. Но это ровно до того момента, как вы, величайший колдун хмельного края, Бухлон Алкомаг самолично скастуешь на своего врага Каменющего Петушка от Поганого Мерлина. А потом еще из Пушки-Гоготушки припечатаете. А он по вам таким-же наркоманским паноптикумом в ответочку. И знаете. Несмотря на явно сильную концентрацию поясных шуток, эта игра позволяет хорошо провести время, посмеяться и порассматривать арты, которые тоже достойны упоминания. По стилистике рисовки чем-то напоминает внебрачную помесь мультсериалов "Мистер Пиклз" и "Время Приключений"

Понравилось ли мне? Однозначно. Куплю ли я дополнение? Fuck yeah!
9 петушков из 10.

@музыка: Queen - I Want To Break Free

@темы: мнение о..., настольные игры

18:05 

Мнение о Postal 2

Нет, это не коточлен в шляпе.
*Click!*
изображение
- Иииии, не толпитесь! У меня пуль на всех не хватит!
Чувак.


Идиома "Going Postal" появилось после того, как несколько работников почты США поехали кукушкой на работе и перебили своих коллег в период с 1986 по 1997 год. Ребятки из "Running With Scissors" решили обыграть это выражение и создали довольно-таки простенькую изометрическую бегалку, на каждом уровне которой было необходимо выпилить определенное количество народа, используя достаточно обширный арсенал. Люди кричали, бегали, оставляли лужи крови и все такое. Собсно, примерно то же самое представляет из себя нашумевший "Hatred" который то ли вышел, то ли нет и вообще он унылый и черно-белый, meh.

А затем они сделали вторую часть.

Это была просто бомба. Открытый мир ну, как открытый, уровни раздербанены зонами загрузки, да и не все сразу доступно, но все равно для исследования там предостаточно уголков, неимоверное количество приборов для причинения вреда лопаты, шокеры, огнестрел, канистра с бензином, ракетомет с сибирской язвой, да и графически на тот момент все выглядело весьма недурно ах, этот подростковый онанизм на обезглавленное тело обоссавшейся девушки в миниюбке.

Сюжет, который внезапно, здесь имеется, повествует о приключениях Чувака, которому каждый день предстоит выполнить несколько достаточно тривиальных задач, которые угрожают обернуться геноцидом. Ну, сами посудите:
Понедельник. Идете вы за молоком в магазин, по пути на вас нападает соседский пес, осмеивает какой-то жирдяй, а в самом магазине столпилась очередь из-за того, что какой-то гондон копается в поисках мелочи, а гребаная идиотка не могла заранее решить, какого рожна она хочет приобрести в этого гребаного иммигранта, черт бы его побрал, понаехало уродов, одни козлы кругом, КАК ЖЕ ВСЕ БЕСИТ НЕНАВИЖУ БЛЯДЬ ТАК И ХОЧЕТСЯ ВСЕХ ОТХЕРАЧИТЬ и тут вы внезапно осознаете, что можно подождать и не спешить. Вдохните и выдохните. И уйдите из магазина с молоком, не заплатив. Или спокойно оплатите покупку. Или идите в служебные помещения и найдите там ячейку радикальных исламистов, которые с характерными криками и тюрбанами будут набегать на вас с желанием познакомить с Аллахом лично.
Несмотря на то, что игру ругают за необоснованную жестокость и перегибы везде, где только можно, ее вполне возможно пройти, не сделав ни единого выстрела и не навредив ни одной живой душе. И в этом ее своеобразная прелесть. Она в силах показать вам, кто кроется внутри вас - неадекватное животное, обожающее мочиться на безголовые тела, у которых из пищевода вырываются фонтаны блевотины. И это мило.

@музыка: AC/DC - Girls Got Rhythm

@темы: компьютерные игры, мнение о...

17:37 

Мнение о Channel Zero

Нет, это не коточлен в шляпе.
Новоприбывшим и забывшим - жмите на картинку и откроется вкладка со страницой на Кинопоиске, Steam, Livelib и прочем. Зависеть от контента будет, ну вы пони :з
изображение

- You remember Candle Cove, right?
Mike Painter.


Знаете, когда я попал на двощи а было это, дай б-г памяти, в 2009 году, там были довольно популярны криппи-треды. Нет, они и сейчас появляются, но гораздо популярнее всякие ШЕВМ, засмеялся-обосрался и прочее. Но это не важно.
С тех пор я люблю хорошую, так называемую, крипипасту. Крипипаста являет собой эдакую городскую легенду, которая распространяется через интернет и чаще всего связана непосредственно с ним.
Классический пример крипипасты: Не оборачивайся

И вот, с месяц назад я с восторгом узнаю, что по одной из любимых паст снимается сериал. Ну, не по самой пасте, а по рассказу, который по ней написан. Короче говоря - довольно запутано. Но, черт возьми, как приятно при просмотре вспоминать текст и подмечать, насколько верно переданы образы оттуда. А концовка первой серии полностью совпадает с концовкой пасты, что только усиливает слюноотделение.
Но довольно моих восхищений, перейдем к остальному, что есть в этом сериале. А есть там премилый Пол Шнайдер, который всегда улыбается глазами серьезно, даже в полной жопе он смотрит и как бы насмехается, да и остальной актерский состав весьма харизматичен. Опять же, Петуния Дурсль Фиона Шоу есть. Сценарий и мотивации персонажей немножечко хромают, но это простительно, думаю, все же сериал только набирает обороты. Да и 6 серий за сезон не такое уж и большое количество, чтобы мелкие недочеты стали раздражать.

Короче говоря, я ставлю этому сериалу твердые 8 пиратских дублонов из 10 и с нетерпением жду второго сезона.
И да, конечно же, не пожалейте времени и ознакомьтесь с первоисточниками. Да, именно -ми. Второй сезон будет основан на другой крипипасте, тоже весьма интересной.
Бухта Кэндл
Дом без конца

@музыка: Kashimir - Led Zeppelin

@темы: мнение о..., кинематограф

21:19 

Мнение о Зверополис

Нет, это не коточлен в шляпе.
*жми*
изображение

C момента первого трейлера я ждал этот мультфильм. И, вот вы знаете, несмотря на мою дичайшую любовь к сюжету и вселенным, мне он понравился. Почему я выразился именно так? Ну, есть веские основания.

Сюжет здесь прост и напичкан штампами и клише про дружбу, а так же ВНЕЗАПНЫМИ ПОВОРОТАМИ. Но мульт от этого не становится хуже ни на писечку.
Вселенная, созданная авторами, на первый взгляд кажется довольно неплохой взять хотя бы то, что упоминается на протяжении всего действия, животные эволюционировали, хищники отказались от кровожадности и прочая-прочая, но возникают логичные вопросы. Взять, хотя бы этот: чем же питаются хищники? Каков бы ни был добр хищник - без мяса он загнется. Ну или экономический вопрос, который несомненно возникнет у вас после просмотра аферы лиса с мороженкой.

Да к черту все эти недостатки! Вы только посмотрите на персонажей! Ну какие же они милахи, так их растак! Пухлый гепард, сидящий на ресепшене в полицейском участке, ГГ зайчиха, подельник лиса - фенек! Они прекрасны, так и хочется их затискать ^_^
Художники потрудились на славу, вне всяких сомнений.

Конечно же, мультфильм несет в себе только добрые посылы Дисней же, ну и дополнительно поднимает тему.....*барабанная дробь*......расизма! Именно так, в диалогах и действиях сквозит расизм. Не знаю, насколько верно поднимать такие темы в нынешнее время.

Доволен ли я мульфильмом? Вполне. Повел бы я на него своего ребенка? Да.
Буду ли я ждать шиппингов, пейрингов и правила 34? Несомненно.

В заключении я сниму две десятых балла за штамп "могущественный мафиози и свадьба его дочери". Ребят, хватит насиловать образ Марлона Брандо, не смешно уже.

9.8 хитрожопых лисов из 10.

@темы: мнение о..., кинематограф

21:06 

Мнение о Нечто из глубокой бездны

Нет, это не коточлен в шляпе.
*все еще кликабельно, хотя всем плевать*
изображение
Все вы, без сомнения, знаете интересную и безмерно расплодившуюся в последнее время игру "Мафия". Карты выдаются вслепую, каждый подозревает каждого, на улицах творятся беспорядки, а рассерженные бездействием властей и беспределом бандитов граждане личнуют на площади невинных. Это прекрасно, не правда ли? В таких играх мне больше всего нравится социальный аспект, то есть идет не просто обмен картами, но и некое "отыгрывание" доставшейся роли.

Эта игра, как раз из таких.

Сюжетно все начинается с того, что при осмотре некоего острова с исследователями пропадает связь и на их поиски отправляют, кого? Правильно, больше исследователей!

Попав на этот остров, становится ясно, что где-то тут наследил Говард Филипс Лавкрафт, ведь именно его произведениями явно вдохновлялись. Короче говоря, некто ктулхуподобное захватывает одного из игроков и его задачей становится перезаражать всех окружающих и постараться не спалиться. Ну а окружающие стараются выжить и сжечь из огнемета хтоничную тварь.

Сам игровой процесс достаточно прост, обмен картами, выкладывание карт, сбрасывание карт. Но есть вкусная деталь. Дело в том, что карту можно применить только на соседа справа или слева. Но как же дотянуться до других игроков? Отвечаю: здесь есть карта, которая позволяет ПОМЕНЯТЬСЯ МЕСТАМИ с игроком по выбору, либо с игроком напротив. При этом очередность хода меняется в соответствии с движением часовой стрелки. или против, как карта ляжет

Полиграфия приятная, карты хорошего качества, инструкция все достаточно толково объясняет. Объем игры позволяет брать ее с собой в поездки, держать в кармане и всегда быть готовым сжечь нечто из огнемета.

Всем рекомендую, в-общем, особенно учитывая ее цену в 600 рублей. Такие дела.

@темы: настольные игры, мнение о...

08:21 

Мнение о Outdrive

Нет, это не коточлен в шляпе.
*click*
изображение

В девушку ГГ стреляет мафия и он пытается ее спасти, подключив ее сердце к двигателю автомобиля и срываясь в вечную гонку со смертью по неоновым полям мегаполиса.
Ребят, вы знаете, что я обожаю игры с сюжетом. Но я так же просто обожаю игры, где есть четко выверенный стиль.
И здесь он есть. Он просто прекрасен. Музыка, графика, De-fucking-Lorian.

Геймплейно все предельно просто, есть дорога, есть машина, есть спидометр. Надо ехать не слишком быстро, но и не слишком медленно. Можно войти в занос, или ускориться. В принципе, все. И мы несемся в этой дивной стилизации под 80-е под музыку техножанра и просто растворяемся в этом.

Эта игра однозначно стоит того, чтобы быть купленной, особенно учитывая ее цену в 99 рублей. А до 28 числа вообще она стоит всего 59р.
10 неоновых трубок из 10.

@темы: мнение о..., компьютерные игры

18:58 

Мнение о арбалете YARROW Model E

Нет, это не коточлен в шляпе.
изображение
Вот и отгремели застолья по поводу моего левелапа. Понадарили мне кучу всякого для саморазвития и развлечений прям как я люблю, а один горячо любимый товарищ задарил мне аж цельный арбалет!
И заметьте, несмотря на его стоимость, это не игрушка, а вполне себе серьезный образчик оружия. Конечно, на него не нужна лицензия, он в свободной продаже, но он с легкостью разорвет хомячка на куски или упокоит надоедливую бабульку из третьего подъезда конечно, за вами потом пативен приедет, я вас предупреждал..

Поставляется он в разобранном состоянии. В ложе необходимо вставить дугу, закрепить ее, предварительно отцентровав, и натянуть тетиву. После этого можно натянуть ее до щелчка, потянув специальную рамку, и наложить стрелу. После этого надлежит прицелиться только не в людей и котиков, снять с предохранителя и высвободить силу натяжения, дабы она придала болту кинетическую энергию, а он, в свою очередь, поразил цель. Ну, так должно быть в идеале.
По факту первым же выстрелом я ухитрился проебать потерять ярко-оранжевый болт, а после второго выстрела разлетелась пластиковая писечка, которая крепится на край дуги, и на которую надевается тетива. Благо, я уже отыскал, где купить запасные, да и стоят они копейки.

Сила натяжения у него 23 килограмма, а скорость полета снаряда - 45м/с. Ему бы еще кучность, и просто оружие массового поражения получилось бы.
Короче говоря, если вам уж очень хочется именно вотпряморужия, а с финансами туговато, это просто лучший выбор за свои деньги. А если еще и докинуть - можно приобрести модель посерьезнее и всласть натренироваться к зомбиапокалипсису. Только писечками для тетивы запаситесь.

9 Дерилов Диксонов из 10.

@музыка: Аквариум – Не пей вина, Гертруда

@темы: мнение о..., гаждеты

07:59 

Мнение о Deadpool

Нет, это не коточлен в шляпе.
жми уже
изображение
ПРОДЮСЕРЫ-ГОВНЮКИ
СЦЕНАРИСТЫ - НАСТОЯЩИЕ ГЕРОИ


Маленький disclaimer перед основным текстом. Я читал полтора комикса о Дэдпуле. Все мои знания почерпнуты исключительно из всяких луркоморий и википедий. Так что если что неверно скажу - уж простите, ня.


Этот фильм бесподобен. Нет, серьезно. Он не скатывается во внутренние стенания персонажей, в тупой мордобой и даже жопносортирных шуток там ровно столько, сколько требуется. Сразу видно, что создатели фильма с любовью подходили к этому проекту. Мне кажется, что это заслуга Райана Рейнольдса, который является ярым поклонником Дэдпула и вносил множество правок в сценарий.

История рассказана хорошо, без провисаний и затупок. Кстати говоря, я придумал новое мерило интересности фильма: насколько мне захочется заснуть на нем, лол. Здесь я даже не зевнул ни разу!
Эффекты тоже неплохие, прям глаз радовался от рейтинга R, который означал кровь, матюки и голые сиськи.
Дэдпул крайне уместно ломает четвертую стену, не перегибая с этим палку, раздает всем пряников и в итоге спасает свою тян от злобного лысого товарища. ШПОЙЛЕР
Короче говоря - мне фильм весьма понравился. Пересмотрю его еще не раз, но уже в оригинальной озвучке.

Почему в оригинальной озвучке? Да потому что из Колосса чью комедийность должны были подчеркнуть его нравоучения сделали гребаного Илью Муромца, который разговаривает на языке из русских былин! Ребят, серьезно что ли? Вы бы еще "ибо" в его речь всунули! Вот это то, что реально раздражало весь фильм. Не нравоучения и правильность, а гребаный акцент древнерусского богатыря.

Ну и женские актеры здесь подобраны вообще шикарно. На Ванессу и Ангельскую пыль шишка задымилась на отлично.
Такие дела.
9.9 Фрэнсисов из 10.

@темы: мнение о..., кинематограф

12:42 

Мнение о Firewatch.

Нет, это не коточлен в шляпе.
*click*
изображение

Ты пьян. Ты в баре. Ты подходишь к девушке и говоришь, что она милая. Она говорит, что ты тоже. Начинаются ваши отношения.
Вы пьете пиво, болтаете о всяком просто наслаждаетесь жизнью и обществом друг друга. Затем вы заводите собаку.
Она спрашивает тебя о детях. Затем ей предлагают новую работу. А потом все идет под откос.
У нее деменция. В 41 год. Вы оба напуганы. Она забывает всякое. Ни о каких детях не может идти речи.
В конце-концов, ты сидишь в баре. Ты видишь листовку о приеме на работу.
Ты соглашаешься.

Это одна из лучших игр, в которые я играл в последнее время. Знаете, я люблю сюжет. Чтоб он цеплял. Прям по самые гланды. Здесь все так и происходит.
Ты сидишь в вышке посреди леса, следишь, чтоб не начался пожар и переговариваешься по рации с девушкой с соседней вышки. И, знаете, вокруг все так красиво.

Графика здесь отлично стилизована, и если прикинуть на глаз - она не должна доставлять проблем даже средним компьютерам. Думаю, что и на слабеньких она запустится.
Геймплей тоже довольно простой.

Но главное - история, которую вы увидите и прочувствуете на все 100%. У это игры есть один-единственный минус. Она короткая. ОЧЕНЬ короткая. Но заканчивается ровно там, где нужно. Почти. Оставляя чувство легкой меланхолии.
9 лесных пожаров из 10.

@темы: мнение о..., компьютерные игры

14:03 

Мнение о Fantastic mr.Fox

Нет, это не коточлен в шляпе.
*click*
изображение

Вот знаете, в детстве я на дух не переносил кукольные мультфильмы. Эти сумрачные порождения СоюзМультФильма отвращали от себя. Но с возрастом все начало меняться и сейчас я с удовольствием смотрю полнометражные фильмы, сделанные при помощи покадровой анимации. Wallace and Gromit, Boxtrolls, Shaun the sheep, все эти фильмы прекрасны. Прекрасны количеством времени и труда, вложенных в них.
Нет, я знаю, что компьютерная анимация тоже требует немало сил и времени, но все же это не совсем то.

Как же прекрасно мех шевелится в кадре, потому что неизбежно при изменении позиции руки мастеров задевают шерстинки.

Суть довольно проста. Хитрый лис узнает, что его девушка беременна и решает остепениться и дает обещание завязать с воровством курогусей. Но лис не был бы лисом, если бы не нарушил данное им же обещание. Что и привело к войне местечкового масштаба с тремя местными фермерами.
Здесь все отлично. Музыка, дизайн персонажей, операторская работа. Есть шероховатости в виде странно мотивированных поступков и непривычных приемов этой самой операторской работы, но они полностью нивелируются тем, насколько хорош фильм.

Вряд ли он подойдет для детей, несмотря на сочные цвета, гамма желтая и слегка навевает грусть и меланхолию. Да и понимать причину конфликта нужно. А вот в подростковом возрасте, мне кажется, уже можно смело смотреть.
Отличный фильм, короче говоря.
9 голубик из 10.

@темы: кинематограф, мнение о...

10:10 

Мнение о Hero Siege

Нет, это не коточлен в шляпе.
*click!*
изображение

Вот вы знаете, такие игры пробуждают во мне воспоминания о старой-доброй Diablo и заставляют погружаться в пучины закликивания всего живого а что не живое, то тоже закликать нахрен, чтоб неповадно было
Приятный пиксельный графон, рандомная генерация уровней, интересные враги, куча лута и всяческие плюшки. И это хорошо.

Суть игры довольно проста, вы появляетесь в городе, где можно попинать хуи мячик, вступить в кофейный клуб или продать накопившееся в карманах. Затем вы переноситесь на закрытую, случайно сгенерированную область, куда волнами лезут мобы. Помимо них присутствуют нейтральные мобы и всякие сундуки с ящиками, где может быть валюта. После определенного количества волн выходит минибосс, которого надлежит нагнуть. Ну и в конце каждого акта тоже есть свой босс. После выпила волны есть время на то, чтоб пошляться по территории, дочистить ее от нейтралов или сходить в данж, в конце которого ждет какая-нибудь вкусная штука. И вот эти вкусные штуки придают игре особую писечку.
Штуки эти зовутся Реликтами. Их можно набрать бесконечное количество, но чем их у вас больше, тем реже они будут выпадать. Помимо этого, после смерти они теряются. Все. Разом.
Но они дают всякие забавные плюшки, которые делают игровой процесс еще интереснее. Например Balalayka - проигрывает мелодию на балалайке и наносит АОЕ дамаг.

Вообще, в эту игру гораздо веселее играть с друзьями. Мы вот вчера с женой потеребили ее слегка. Минибоссов было реально жалко. Так пафосно появляются под землетрясение и прочие эффекты и дохнут спустя полторы секунды.
И, да, после каждой волны слегка меняется территория, появляются ловушки или сундуки.

В целом - прекрасный динамичный рогалик с приятной пиксельной графикой. Такие дела. Рекомендую.
7 реликтов из 10.

@темы: компьютерные игры, мнение о...

15:49 

Мнение о Undertale

Нет, это не коточлен в шляпе.
Как обычно. Вы знаете, что делать. *click*
изображение

На самом деле, я хотел накатать мнение после прохождения второй концовки, но [МНОГО НЕЦЕНЗУРНОЙ БРАНИ], поэтому я сделаю это сейчас.

Маленький мальчик падает в пещеру. Когда он приходит в сознание - его встречает цветочек, который объясняет ему, что он теперь в подземном мире, а чтобы выбраться - нужна LOVE. C этого все и начинается.
Игра создана одним человеком и выстроена в духе старых jRPG, что придает ей определенный шарм.
Основная писечка, которая указана даже в описании к игре - здесь абсолютно не требуется убивать всех подряд. Можно сбежать. А можно - подружиться.

И вот вы знаете, я бы сейчас очень сильно хотел рассказать о первом прохождении, но совесть не позволит мне лишить вас этого чудесного сюжета, который в конце вышибает слезу. Натурально. Сидел и плакал.
Не пожалейте своего времени и подружитесь с Ториель. Оно того стоит. Серьезно.

И еще тут прекрасная музыка.

10/10.

@музыка: M.O.O.N. - Paris

@темы: компьютерные игры, мнение о...

09:31 

Мнение о Talisman: Digital Edition

Нет, это не коточлен в шляпе.
Кликабельно, as usual.
изображение

Знакомство с Талисманом у меня началось именно с этой версии. Бодрая, забавная настольная игра о которой я уже писал тут. Играть в нее приятно с друзьями по скупику, в наличии какие-то руны, получаемые за прокачку себя и которые дают всякие плюшечки в процессе игры кажется, это нововведение цифрового издания. Опять же, все дополнения можно докупить за разумные деньги 84р по скидке против 1500р IRL издания.

Но есть одно гигантское НО. В игре есть заклинания, которые требуется применять в определенный момент, например чтобы перебить каст противника. И в цифровом издании, вне зависимости от наличия такого заклинания у других игроков, будет КАЖДЫЙ, сука, раз проходить ожидание секунд в 5. И если в процессе игры это не особо-то заметно больше раздражает вся плавность действий с анимациями, то в конце, когда уже кто-то сидит в центре и пытается задоминировать, а у другого игрока есть контрспелл, этот онанизм просто-таки зубодробителен становится.

В остальном - прекрасная замена настольному изданию, если вы не имеете возможности встретиться с друзьями и поиграть в него. В ином случае лучше все же в настольное. Динамичнее оно.

8 Талисманов из 10

@музыка: Breaking Benjamin - Polyamorous

@темы: настольные игры, мнение о..., компьютерные игры

08:52 

Мнение о Talisman 4th edition

Нет, это не коточлен в шляпе.
Guess what? Кликабельно!
изображение

Первая игра подобного типа, которую я помацал, была игра Forgotten Gods, которая на тот момент представляла собой революционную механику для настольных игр на РС.
Загружалось поле, модели игроков, колоды карт и прочая, все остальное было на самих игроках. Нужно было кидать кубики, двигать фигурки, тасовать колоды карт и так далее. Это было круто. Из этого выросла одна из моих любимых игр - Tabletop Simulator, о котором я обязательно напишу как-нибудь.

Но вернемся к нашим талисманам. В наличии имеется поле, разделенное на три региона. Внешний, внутренний и последний. Каждый персонаж начинает из определенной клетки, кидает кубик и решает, в какую сторону ему пойти. В зависимости от клетки, на которую он приходит, можно вытянуть карту (или несколько) из колоды приключений, бросить кубик и узнать, что произошло и прочая. Главная задача - добраться до центра поля, где находится корона власти и зарешать всех остальных игроков уберзаклинанием. В колоде приключений может попасться золото, какая-нибудь вещь, помощник или монстр.
Сражения происходят быстро ваш кубик против кубика врага + параметры атаки, сама игра довольно динамичная. Неимоверно радует легкий рандом, царящий на поле первую свою партию я выиграл за тролля, который стал кастером, лол. Очень интересная настольная игра, способная скрасить не один вечер за счет своей реиграбельности и дикой расширяемости дополнениями кажется, их сейчас 14.

Полиграфия, как обычно, выше всяких похвал. Цвета сочные, тексты читаемые, отливка миниатюрок прекрасная на новогодних праздниках начну их красить .

Но, как водится, ложка дегтя в бочке меда. В этой стране достать ее не просто сложно, а ОЧЕНЬ сложно. Если верить товарищу, который задарил ее моей жене, это последний экземпляр. Остались только вна соседнем государстве. А про дополнения вообще не знаю даже. Такие дела.

В-общем, если где-то в магазине вы ее увидите - берите, не раздумывая, это одна из наиболее сбалансированных и годных настольных игр, которые не требуют долгого изучения правил, но вместе с этим таят в себе отличный, продуманный гемплей.
8 талисманов из 10.

@темы: настольные игры, мнение о...

18:50 

Мнение о STAR WARS: Episode VII: the Force Awakens

Нет, это не коточлен в шляпе.
Давным-давно, в далекой-предалекой галактике...

Кликабельная картинка, как всегда.
изображение

Прости, Лукас, мы все проебали.

Идя на этот фильм, я уже знал основные спойлеры, но это не особо портило мой настрой, потому что это все-таки продолжение эпической саги про далекую галактику и все такое.
Свет погас, начался сеанс, заиграла та самая музыка, появилась та самая надпись. Ей-б-гу, аж слезы на глазах выступили. А потом начался, простите, пиздец.

Дабы не спойлерить не посмотревшим еще, просто опишу плюсы и минусы этого фильма. Кратко. Сжато. Яростно.
+ STAR WARS. Тут все понятно. Это единственный плюс фильма, который перевешивает некоторые минусы.

- Главный злодей. Серьезно? Лопоухий школьник? Дисней, ты никого лучше не нашел?! Какого хрена?! Зачем ему позволили снять маску? В маске он еще более-менее нормально выглядел, даже его дрищавую фигуру с натяжкой можно было назвать грозной, представив, что он охрененно ловкий.
- Появление Хана Соло. Кто для нас Хан Соло? Ловкий контрабандист, сорви-голова, который уменьшил дугу Кесселя до двенадцати парсеков. И вот, одна из главных героев угоняет Millenium Falcon с какой-то говнопланеты аналога Татуина, затем встречает Хана Соло, который рад тому, что вернул себе корабль. Ведь его, ВНИМАНИЕ, угнал у него какой-то хрен! Нет, ну вы поняли, да? У героя войны с Империей, у хитрожопого контрабандиста, который всегда выходил сухим из воды, какой-то левый пидор угнал корабль. На этом моменте моя рука начала срастаться с лицом.
- Методы действия ПЕРВОГО ОРДЕНА. Вспомните битву на Хоте. Империя узнала о базе повстанцев, высадилась на планету, подтянула технику и начала планомерное, грамотное наступление с поддержкой с воздуха и прочим. Что же мы видим здесь? Tie Fighter нового поколения летают и делают ПИУ-ПИУ по зданиям. Серьезно? Это грозная возрождающаяся Империя? Больше похоже на стайку гопников.
- TIE Fighter. Вот тут я могу обосраться, потому что знаю лор не досконально. Поправьте, если я не прав. Это же истребители малого радиуса действия. Как они ухитряются спускаться в атмосферу и делать ПИУ-ПИУ без поддержки крейсера класса Звездный Разрушитель? Сюда же отношу побег с говнопланеты на Millenium Falcon, на кой черт надо было устраивать гоночки с ПИУ-ПИУ, если при его скоростях можно было спокойно оторваться и уйти в гипер?
- Общение с местным аналогом Императора. У него комплекс роста что ли? Зачем такая огроменная голограмма?
- Негр. Вот серьезно. Не, я не расист почти, но зачем добавлять тупые шутки именно с негром? Он юмористический персонаж, потому что это фильм Диснея, а в каждом фильме Диснея есть придурковатый герой? Да идите вы. Это просто трусливый нигер, с которым есть три с половиной гэга.
- Самокопирование. Я на первой трети начал предугадывать события, потому что они почти точь в точь повторяют события четвертого эпизода. Не удивлюсь, если восьмой эпизод будет как пятый.

Моя итоговая оценка: 4 негра из 10. Извините, но в кино на это я больше не пойду.

Простите, что пропадал. Я был занят потаканием своим греховным наклонностям. Постараюсь вернуться в строй, у меня много мнений для вас припасено, ня.

@музыка: Blind Dog – Coming To

@темы: мнение о..., кинематограф

Бессвязное бормотание и синдром Туретта.

главная